音响的艺术效果是随着演出的进展、气氛的不断变换而展现的。音质的平衡与自然是我们追求的目标。旋木号角的通天高音,至真至纯的音频展现,通透清澈,不刺耳。声音处理更能做到丝丝入扣,细致准确。
根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众
人声、乐器声并熟悉每一件器材的功能与限制,不使之出现失真及其它不良效果。对于所选用的器材要保证其质量与可靠性,事先要对可能出现的故障做好准备,及时采取有效的补救方法。有时需要在演出前几小时完成准备工作,虽然时间很紧,但为了保险起见每条讯号线都要自己亲自接才可放心。
平均输出功率是指长时间连续工作的功率。峰值功率是指在短时间内承受的的功率,它要比额定功率大很多。扩音的输出由功放决定,一定规模的音乐会,就要有一定的功率,标准为每人一瓦。根据音乐会的类型、会场的大小、混响及音箱的数量,功率会有所变化。
调试前一定要对系统、设备的设定情况进行的检查。因为安装和单机检查过程和系统调试的侧重点毕竟不同,设备的设定情况往往是随意的,在进行调试前可能某些重要的设定钮已经和实际要求完全不同了,所以检查是有必要的,对各设备的设定情况作好记录。
调试时应该根据系统的特点采用相应的调试方法。因为音响灯光工程的系统指标要求可能各有不同,所涉及的设备也不尽相同,如果一味依照一般的工程调试方法进行调试,结果肯定不会理想。比如:一个没有反馈抑制器的音响系统,调试时如果不参照设计的结果,仅靠长时间高增益扩声的办法来查找反馈点,就可能导致音箱损坏。

